Πέμπτη 17 Μαΐου, 2012
Σήμερα, Blizzard κυκλοφόρησε μια δήλωση ευχαριστώντας τους πιστούς οπαδούς για την αγορά του πολυαναμενόμενο
Diablo III πρώτη εβδομάδα προβολής της.
Θα εκδίδει επίσης μια ειλικρινή συγγνώμη για όλα τα
προβλήματα ημέρα εκτόξευσης ότι πολλοί παίκτες που αντιμετωπίζουν, δηλώνοντας:
«Είμαστε ειλικρινά για το γεγονός ότι σταυροφορία σας για να μειωθεί ο Κύριος του Τρόμου ματαιώθηκε όχι από όχλους των δαιμόνων, αλλά από θνητός υποδομών. Όπως πολλοί από εσάς γνωρίζετε, τα τεχνικά ζητήματα που εμφανίζονται μέσα σε λίγες ώρες μετά την έναρξη του παιχνιδιού οδήγησε στους παίκτες αντιμετωπίζουν μηνύματα λάθους και δυσκολίες κατά τη σύνδεση μέσα αυτά τα θέματα περικοπεί μέχρι χθες το βράδυ και πάλι για την Αμερική και την Ευρώπη διακομιστές. Παρά την πολύ επιθετική προβολές, τις προετοιμασίες μας για την έναρξη του παιχνιδιού δεν πάει αρκετά μακριά.
Έχουμε τον έλεγχο του παιχνιδιού 24/7 και έχουν εφαρμοστεί αρκετές βελτιστοποιήσεις για να βοηθήσει τα συστήματα μας, καιρός καλύτερα την παγκόσμια βιασύνη.
Από αργά χθες το βράδυ, ειδικά 23:50 PDT στις 15 Μαΐου, όλα τα συστήματα έχουν απευθείας σύνδεση και να λειτουργήσει σχετικά ομαλά.
Είμαστε συνεχίζει να παρακολουθεί τις επιδόσεις σε παγκόσμιο επίπεδο και θα λάβει περαιτέρω μέτρα για να εξασφαλιστεί μια θετική εμπειρία για όλους.
Αυτό περιλαμβάνει κάποια συντήρηση για την εφαρμογή επιπλέον βελτιώσεις για κάθε περιοχή. "
Αυτό που φαίνεται να είναι απογοητευτικό πολλοί παίκτες υπολογιστή είναι η ανάγκη να έχουν μια "always on" σύνδεση στο internet για να παίξετε το παιχνίδι, ακόμη και σε κατάσταση λειτουργίας ενός παίκτη.
Ενώ αυτή η έννοια είναι ένα άμεσο αποτέλεσμα την ανεξέλεγκτη πειρατεία στο gaming PC αυτό σημαίνει επίσης ότι αν οι διακομιστές είναι κάτω, κανείς δεν μπορεί να παίξει.
Η ζήτηση για διακομιστές τη διάρκεια της ημέρας, την Τρίτη ήταν απλά πάρα πολύ και επιβαρημένο σύστημα τους, κλειδώνοντας πολλοί παίκτες εντελώς.
Blizzard ανακοίνωσε επίσης ότι θα καθυστερήσει η έναρξη του πραγματικού συστήματος πλειστηριασμού χρήματα που έχουν προγραμματιστεί για το παιχνίδι με στόχο την καλύτερη εστίαση στη διατήρηση της σταθερότητας του διακομιστή.
Η αρχική ημερομηνία έναρξης του πλειστηριασμού πραγματικά χρήματα ήταν 22 Μαΐου, μια νέα ημερομηνία έναρξης δεν έχει ανακοινωθεί.
Η ερώτησή μου προς εσάς είναι η απολογία δεν αλλάξετε κάποιες προηγούμενες
σκέψεις και παράπονα ρίχνονται τον τρόπο της Blizzard;
Ή είναι η πάντα / επίμονη απαίτηση σύνδεση στο internet πάρα πολύ;
Τετάρτη 16η του Μάη 2012
Ενώ το FIFA 13 μπορεί να είναι προ των πυλών, ο προκάτοχός του εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό να παίξουν έτσι έχω δημοσιεύτηκε πληροφορίες σχετικά με το FIFA 12 demo για το PC.
Αυτή είναι μια ευκαιρία να δοκιμάσουν το παιχνίδι πριν από την αγορά και ίσως θα σας δώσει μια μικρή κορυφή σε ό, τι μπορεί να λείπει στη σειρά FIFA.
Το FIFA 12 για PC ήταν το πρώτο παιχνίδι της FIFA για το PC που είναι ταυτόσημη με την δημοφιλή κονσόλα Xbox 360 και Playstation 3 εκδόσεις της κονσόλας από την άποψη του παιχνιδιού και τρόπους.
•
το FIFA 12 Demo
Τετάρτη 16η του Μάη 2012
Πολλοί από εμάς έχουν μια ημέρα για να αφομοιώσει και να μας αερίσει
τις απογοητεύσεις στη Blizzard για τα
Diablo 3 θέματα έναρξη ημέρα.
Αν και κάποιοι, όπως ο ίδιος είχε την επιτυχία στο παιχνίδι του παιχνιδιού, πολλοί άλλοι εξακολουθούν να λαμβάνουν διάφορους κωδικούς σφάλματος όταν προσπαθείτε να εγκαταστήσετε, την έναρξη, ή να συνδεθείτε στο Battle.net για να παίξετε.
Αν δεν τα δικαιολογεί, Blizzard έχει ανταποκριθεί και να αντιδράσει γρήγορα στα ζητήματα που αντιμετωπίζουν πολλοί χρήστες.
Η Battle.net Τεχνική Υποστήριξη στο blog έχει δύο θέσεις που λεπτομέρεια πολλά από τα σφάλματα και έχουν εκδοθεί από τους παίκτες που αντιμετωπίζουν.
Τα
Diablo III κοινά λάθη λεπτομέρειες των υστέρων τα διάφορα κωδικοί σφάλματος ενδέχεται να εμφανιστεί όταν προσπαθείτε να συνδεθείτε.
Χιονοθύελλα σπάει αυτά από την περιοχή, αν και δεν είναι σαφές αν τα θέματα που διασχίζουν περιοχές.
Το
Diablo III Ενημέρωση και γνωστά ζητήματα λεπτομέρειες γενικότερα θέματα με τους οδηγούς εγκατάστασης,, σύνδεσης, απόδοση και συνδεσιμότητα.
Τρίτη 15η Μαΐου 2012

Τελευταία εβδομάδα και THQ ανακοίνωσε Λείψανο
Company of Heroes 2 , το sequel ενός από τα παιχνίδια με την υψηλότερη βαθμολογία για να χτυπήσει τον υπολογιστή, για να μην αναφέρουμε ένα από τα all time αγαπημένα μου παιχνίδια υπολογιστή,
Company of Heroes .
Για die-hard fans του αρχικού παιχνιδιού αυτό είναι μία από καιρό αναμενόμενη ανακοίνωση από τότε που το ατυχές
ακύρωση του Company of Heroes σε απευθείας σύνδεση στις αρχές του 2011.
Company of Heroes 2 θα είναι και πάλι να ρυθμιστεί κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, μετατόπιση του κέντρου βάρους από το δυτικό μέτωπο στο ανατολικό μέτωπο του Ευρωπαϊκού Θεάτρου με τους Σοβιετικούς και τους Γερμανούς μάχονται ο ένας τον άλλο κατά τις πρώτες ημέρες της
επιχείρησης Μπαρμπαρόσα το 1941.
Οι παίκτες θα αναλάβει τον έλεγχο της Σοβιετικής κόκκινος στρατός και η προσπαθούν να απωθήσουν τους εισβολείς Ναζί.
Η THQ και η Relic έχουν ορίσει μια ενδεικτική ημερομηνία κυκλοφορίας του στις αρχές του 2013.
Company of Heroes 2 θα διαθέτει ένα νέο ιδιόκτητο κινητήρα παιχνίδι ονομάζεται η ουσία 3,0 κινητήρα που υποσχέσεις Λείψανο θα
"χτυπήσει νέες τεχνολογικές εξελίξεις για το είδος της στρατηγικής με τη μορφή καινοτόμων Δυναμική τακτική μάχης, αυξημένη πιστότητα και γραφικά νέας περιβαλλοντικής καταστροφής, βάζοντας τελικά τον παίκτη τον έλεγχο με νέες δυνατότητες διοικητή. ».
Δεν υπήρξε λέξη για οποιεσδήποτε άλλες λεπτομέρειες, όπως το παιχνίδι μονάδες ή τρόπους παιχνιδιού, αλλά φαντάζομαι ότι κάποιες πληροφορίες θα κάνει το δρόμο του στο χρόνο για τη σύμβαση Ε3 τον προσεχή μήνα.