Shader

blog-rouge.com
Δείτε περισσότερα για:
Ορισμός: Μια shader ή Shader Model είναι ένα πρόγραμμα λογισμικού που περιλαμβάνει οδηγίες για το πώς η GPU θα πρέπει να καθιστούν ορισμένες εικόνες στην οθόνη. Απαιτήσεις συστήματος του παιχνιδιού ενδέχεται λίστα μερικές φορές ένα shader έκδοση μοντέλου που απαιτείται, όπως Shader Model 3.0. Αυτό είναι απλά το πρόγραμμα shader που απαιτείται για να παίξει το παιχνίδι. Κάθε έκδοση του DirectX της Microsoft API υποστηρίζει shader έκδοση. Έκδοση Shader 3.0 υποστηρίζεται σε DirectX 9.0c, shader v4.0 υποστηρίζεται στο DirectX 10, και ούτω καθεξής, έτσι ώστε αν μια κάρτα γραφικών spec αναφέρει υποστήριξη για DirectX 10 μπορείτε να είστε σίγουροι ότι θα ανταποκριθεί στις απαιτήσεις του shader ένα παιχνίδι που μπορεί να περιέχει shader έκδοση 4.0 στις απαιτήσεις του συστήματος είναι.

Πώς μπορείτε να διαπιστώσετε τι Shader Model είστε κάρτα γραφικών υποστηρίζει;

Γνωστό επίσης ως: Μοντέλο Shader, Shaders, Pixel Shader, Vertex Shader, Shader Γεωμετρία
Παραδείγματα:
Οι απαιτήσεις συστήματος για το Call of Duty Modern Warfare 2 απαιτεί μια κάρτα γραφικών που υποστηρίζει Shader Model 3.0 και άνω.