Με Dragonshard η αναμονή έφτασε επιτέλους στο τέλος.
Μην περιμένετε ένα τυπικό παιχνίδι RTS της συγκέντρωσης των πόρων, την εξέλιξη του πολιτισμού και την κατάκτηση όμως.
Ιστορίας
Ο πλανήτης και το μαγικό δαχτυλίδι του όστρακα σε τροχιά γύρω από τον κόσμο είναι κατασκευασμένα από αυτές τις τρεις δράκους.
Είναι η magicical θραύσματα που δίνουν Eberron δύναμη του και είναι ο κύριος λόγος για τον πόλεμο και την περιπέτεια σε αυτό το μοναδικό κόσμο.
Διάσπαση σε δύο εκστρατείες, Dragonshard αφηγείται την ιστορία ενός πολύ μεγάλου και ισχυρό μαγικό θραύσμα που ονομάζεται Καρδιά του Siberys.
Η κατοχή αυτού του αντικειμένου θα μπορούσε να μετατοπίσει την ισορροπία δυνάμεων στο Eberron και το καθήκον να την αποκτήσουν βρίσκεται στα χέρια σας.
Υπάρχουν δύο παρατάξεις μπορείτε να επιλέξετε από το εκστρατεία για έναν παίκτη, οι οποίοι έχουν τους λόγους τους για questing για την Καρδιά της Siberys.
Το Τάγμα της Φλόγας και την Lizardfolk.
Το Τάγμα της Φλόγας είναι μια συμμαχία των φυλών ρύθμιση για την καταπολέμηση του κακού και να περιλαμβάνει τους ανθρώπους, τους νάνους, halflings, και πολλά άλλα.
Οι Lizardfolk αποτελείται από lidzardmen, troglodytes και πλέον, οι οποίοι είναι αποφασισμένοι να αποκτήσουν τον έλεγχο των ισχυρών Καρδιά του Siberys πριν από το Τάγμα της Φλόγας.

Η ιστορία, που γράφτηκε από τον δημιουργό του παιχνιδιού κόσμος Eberron, ρέει όμορφα με το παιχνίδι και δεν αφήνει εκκρεμότητες.
Συνολικά υπάρχουν δύο καμπάνιες με επτά αποστολές η κάθε μία.
Οι ίδιες οι αποστολές είναι αρκετά μικρή και η συνολική ιστορία φαίνεται να τελειώνει λίγο πρόωρα.
Ολόκληρη η εκστρατεία για έναν παίκτη μπορεί εύκολα να ολοκληρωθεί σε μια εβδομάδα ή ακόμα και πάνω από ένα μακρύ Σαββατοκύριακο ειδικών παιχνιδιών.
Υπάρχουν πλευρά αναζητήσεις και παρεκκλίσεις από την ιστορία ανάλογα με το πρωταθλητής που θα επιλέξετε, οπότε δεν υπάρχει κάποια replayability όταν παίζεται με διαφορετικούς πρωταθλητές, αλλά τελικά το τέλος είναι το ίδιο.
Το Παιχνίδι / Παιχνίδι Χαρακτηριστικά
Dragonshard παίρνει μια μοναδική προσέγγιση στο παιχνίδι, έχοντας δύο χάρτες για κάθε αποστολή / παιχνίδι.
Η έννοια των δύο χάρτες δεν είναι κάτι καινούργιο, αλλά spliting τους σε δύο διαφορετικές μορφές του παιχνιδιού είναι.
Σε πραγματικό χρόνο στρατηγική παιχνίδι εμφανίζεται στο πάνω επίπεδο, ενώ ρόλο παίζει το στυλ παιχνιδιού του παιχνιδιού εμφανίζεται υπόγειο στα μπουντρούμια του κάτω χάρτη.
Είναι εδώ στο υπόγειο, μπορείτε να αποκτήσετε την απαραίτητη εμπειρία για να αυξήσει τα επίπεδα των καπεταναίων σας.
Κάθε φατρία ξεκινά με μια σταθερή βάση στο σπίτι όπου οι παίκτες θα κατασκευάσει τα κτίρια από την ομάδα των πόρων.
Είναι από αυτά τα κτίρια που θα χτίσετε στρατό και τυχοδιώκτες σας για να ολοκληρώσετε με επιτυχία την αποστολή σας ή να κατακτήσουν την skirimsh χάρτη.
Η έδρα περιέχει μόνο 16 υποδοχές, στις οποίες μπορείτε να χτίσετε τα κτίρια, έτσι θα πρέπει να σχεδιάσουν τη στρατηγική σας ανάλογα εφόσον δεν θα έχουν χώρο για να χτίσει κάθε δομή διαθέσιμα στο παιχνίδι.

Υπάρχουν τρεις βασικοί τύποι μονάδας σε Dragonshard, πρωταθλητής, καπετάνιος και στρατιώτες.
Σε οποιοδήποτε σημείο κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού μπορείτε να έχετε το πολύ ένα πρωταθλητής, ένας μαχητής, μάγος, θεραπευτής ή απατεώνων πρωταθλητής.
Κατά τη διάρκεια των αποστολών καμπάνια που θα περιορίζεται σε μία μόνο πρωταθλητής, ενώ τα παιχνίδια αψιμαχία σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε μια άλλη πρωταθλητή κάθε φορά που κάποιος πεθαίνει.
Πρωταθλητής σας είναι πολύ σημαντική, είναι ο αρχηγός του στρατού σας και σας δίνει κάθε στρατιώτης και τυχοδιώκτης μπόνους / ικανότητες, οι οποίες ποικίλλουν ανάλογα με το οποίο επιλέγεται κατά την έναρξη του παιχνιδιού.
Captians είναι το άλογο έργο της αυτοκρατορίας σας.
Αυτοί, μαζί με τον πρωταθλητή, μάχη πάνω από το έδαφος καθώς και περιπέτεια κάτω σε αναζήτηση του θησαυρού και την εμπειρία.
Δεδομένου ότι αποκτάτε την εμπειρία, θα έχετε την ευκαιρία να αυξήσει τα επίπεδα των καπεταναίων.
Με κάθε αύξηση που έχει αποκτηθεί περισσότερο πληγεί τα σημεία και τις ικανότητες.
Σε ορισμένα επίπεδα καπεταναίοι αρχίζουν να στρατολογούν που μπορεί να πάρει μέρος σε πάνω από το έδαφος σε πραγματικό χρόνο μάχες.
Ρέιντζερς για προσκόπους προσλάβει παράδειγμα, βάρβαροι πολεμιστές προσλάβει, κλπ. Capations έχουν επίσης ιδιαίτερες ικανότητες που μπορούν να χρησιμοποιηθούν τόσο κατά τη διάρκεια της μάχης και adventuring, Rogues μπορούν να βρουν και να αφοπλίσει τις παγίδες, πάρτε κλειδαριές και πολλά άλλα, ενώ adventuring.
Άλλοι καπετάνιοι θα αποκτήσουν παρόμοια abilites ανάλογα με την κλάση τους.