Δεδομένου ότι η απελευθέρωση των καρτών γραφικών DirectX 8.0 έχουν χρησιμοποιήσει τα προγράμματα / οδηγίες γνωστή ως Shader μοντέλα για να βοηθήσει στην ερμηνεία οδηγίες για το πώς να καταστήσει τα γραφικά που στέλνονται από την CPU με την κάρτα γραφικών.
Πολλά παιχνίδια είναι εισαγωγή όλο και Shader Model εκδόσεις όσον αφορά τις απαιτήσεις του συστήματος τους.
Ωστόσο, αυτές οι shader εκδόσεις συνδεδεμένη με την έκδοση του DirectX που έχετε εγκαταστήσει στον υπολογιστή σας, το οποίο στη συνέχεια με τη σειρά του συνδέεται με την κάρτα γραφικών σας.
Αυτό μπορεί να το καταστήσει δύσκολο να προσδιοριστεί αν το σύστημά σας μπορεί να χειριστεί ένα συγκεκριμένο μοντέλο shader ή όχι.
Για να προσδιορίσετε την έκδοση του DirectX που εκτελείτε:
1. Κάντε κλικ στο μενού Έναρξη, στη συνέχεια, "Run".
2. Στο "Run", πληκτρολογήστε "dxdiag" (χωρίς τα εισαγωγικά) και πατήστε "ΟΚ".
Αυτό θα ανοίξει το DirectX Diagnostic Tool.
3. Στην καρτέλα Σύστημα, που παρατίθενται κάτω από το "Σύστημα Πληροφοριών" τίτλο θα πρέπει να δείτε ένα "Έκδοση DirectX" που αναφέρονται.
4. Match DirectX έκδοση σας με το Shader έκδοση που αναφέρονται παρακάτω.
Μόλις καθορίσετε την έκδοση του DirectX που εκτελείται στον υπολογιστή σας, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το παρακάτω διάγραμμα για να καθο τι Shader Model έκδοση υποστηρίζεται.
Παρακαλώ σημειώστε DirectX εκδόσεις πριν από το DirectX 8.0 δεν υποστηρίζουν shader μοντέλα
• DirectX 8.0a - Μοντέλο Shader 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - 2.0a Shader Model
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0b
• DirectX 9.0c - Μοντέλο Shader 3.0
• DirectX 10.0 * - Μοντέλο Shader 4.0
• DirectX 10.1 * - Μοντέλο Shader 4.1
• DirectX 11.0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 και υψηλότερο δεν θα τρέξει στα Windows XP
Μία σύσταση πριν από την εγκατάσταση μια νεότερη έκδοση του DirectX είναι να εξασφαλιστεί ότι η κάρτα γραφικών σας υποστηρίζει ότι η έκδοση του DirectX.